неол., игр., комп. игровой процесс компьютерной игры с точки зрения игрока, используется для оценки увлекательности игры с точки зрения качества графики, звука, занимательности сюжета.
Эта группа определяет функциональность игрового аудио, оказывает непосредственное влияние на геймплей и осуществление пользователем игровых действий.